「共感させようとするのは、脆弱性攻撃である」

1990年代以来、イーロン・マスクはインターネット、宇宙、AI、脳インプラントなどあらゆるインフラを構築し、すべての人間から必要とされる存在となった。

さらに第2次トランプ政権において「政府効率化省(Department of Government Efficiency /DOGE)」と呼ばれる組織の事実上のトップとして政府に参画したとき、マスクは世界の独占をさらに一歩先に進めたと言える。

イーロン・マスクはなぜ「共感」を憎むのか…「人間はNPC」「移民はバグ」と考える“危険思想”の正体_1
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そこでマスクがやったことは、政府が持つどのデータが有効と見なされ、どのデータが削除されるべきかを考えることだ。マスクにとってバグとは無駄な予算や余剰人員だけではなく、不法移民や不正受給者といった正当性の疑われる人々のことでもあった。

DOGEに着任して間もなく、マスクは社会保障給付金が死者にも支払われていると主張した――しかしそれは政府のデータを読み違えたことから生まれた誤解だった。政府での経験が不足していたため、彼のチームは政府のシステムを解釈するのに苦労することも多かった。

マスクはXで冗談を飛ばした。「もしかしたら『トワイライト』シリーズは現実で、社会保障を受け取っている吸血鬼がたくさんいるのかもしれない」。

あるインタビューで、「アメリカ国際開発庁への予算削減は何百万人もの命を奪うものだと主張するビル・ゲイツのような批判者にどう答えるか」と問われたマスクは、そうした批判を一蹴した。

「あいつらは同情を引くための『見せ物の孤児』すら連れてこようとしないじゃないか」。彼のプログラマー的な言い回しを借りれば、「共感を突いてくる脆弱性攻撃」は、パッチを当てて修正すべき「西洋文明のバグ」に他ならなかった。

これは、何十年も前からマスクの思考の核にあるものだった。弟のキンバルがスマートフォン向けゲーム『Polytopia』を始めたのは、マスクが「自分のようなCEOになる方法を教えてくれるだろう」と言ったからだった。そこからキンバルが得た最初の教訓は「共感は資産ではない」。2つ目は「人生をゲームのようにプレイしろ」だったという。