『王様戦隊キングオージャー』から、なぜジャンプTOONへ

――新連載『ノウワンダー』が「ジャンプTOON」で始まりました。どんな作品でしょうか。

高野水登(以下、高野) 「不思議の国」で、不良少年が友達のために戦う話です。「毎週ワクワクして熱くなる、まっすぐな少年マンガを」というところから始まった作品なので、『王様戦隊キングオージャー』を観てくださった方々にも楽しんでもらえたらと思っています。

『王様戦隊キングオージャー』脚本家が次の挑戦に少年マンガを選んだ理由「ここでなら戦隊でやってきたことが活かせる」_1
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――『ジャンプTOON』でマンガ原作をやることになった経緯から教えてください。

高野 『王様戦隊キングオージャー』の放送が始まったばかりの頃、共通の知人から急に「『キングオージャー』が好きで会いたいっていう人がいるんだけど」って連絡がきたんです。まだ第1話が放送したタイミングですよ(笑)。それで今の担当編集者に会ったのが、5話放送の数日後でした。

その時はただ『キングオージャー』がいかに面白いか熱弁されただけだったんですけど(笑)、後日その編集者から「今度『ジャンプTOON』という縦読みマンガの媒体が新しくできます。そこで一緒にやりませんか」って言われて。

――その時はどういう反応をされたのですか。

高野 正直、その時は縦読みマンガってまともに読んだこともなくて。白黒のマンガが好きだったし、当時はまだ立ち上がってもいない媒体でしたから、一瞬悩みました。でも僕はこれまで、特撮も、映画も、何十年も歴史があるところで書いてきたんです。

考察ドラマの『真犯人フラグ』を書いたときも『あなたの番です』という偉大な前例があって……。流行ったり残ったりしてきた伝統の“いい時”に乗っかってきた感覚がある。だからこそ、いつか新しい場所で新しい挑戦をしなきゃいけないとは思っていました。

そういう意味で「ここだ」と。それに自分の中で、もう数年前から脚本家っていう仕事の限界が見えてきたこともあって。

『王様戦隊キングオージャー』脚本家が次の挑戦に少年マンガを選んだ理由「ここでなら戦隊でやってきたことが活かせる」_2

――「脚本家の限界」とは、具体的に?

高野 僕はマンガ原作を脚本化するのも好きだったから、脚本家としての仕事はそれで十分だったんです。実際、『賭ケグルイ』や『映像研には手を出すな!』の実写版の脚本をやらせてもらったりして、楽しかった。

そこからもっとマンガ関係の映像の仕事をしたいと思って、自分からも「このマンガを映像化したい」と企画をいくつか提案したんですけど、ことごとく通らない。だけど僕が映像化を提案して却下された作品……全部あとから映像になってるんですよ(笑)。

目の付け所は間違ってなかったはずなんです。でも自分が出した企画は通らない。無力感がありました。そこから自分で原作を作らないといけないと思うようになりました。