競うことより、集うこと
2022年「ワールド・ノマド・ゲームズ」トルコ⼤会は、102か国から3000⼈もの選⼿が参加し、来場した観客はのべ10万⼈にのぼった。トルコはホスト国としての責任を⽴派に果たし、⾯⽬を保った形となった。メダル獲得の多かった国は、1位がトルコ(23個)、2位がキルギス(11個)、3位がイラン(5個)、そしてカザフスタン(4個)、アゼルバイジャン(4個)などである(トルコの通信サイト、Raill News2022年10⽉3⽇付などより)。
最初はあまりにゆるい⼤会運営に⾯⾷らい、⼾惑いも感じたものだったが、それも含めておおいに楽しめるようになった。⾃分の常識を基準にしてはいけないと学ばされた。
ワールド・ノマド・ゲームズは、競うことより、集うことが重要な⼤会だったのではないか、と私は思っている。
多重性と類似性。世界がどれほど多様なのかを⾒せつけられるとともに、そこに類似性を⾒つけて接点を探したり、交流したりする楽しみ。そして自分が思い描いてきた世界地図を塗り替えられたことが、⼀番の収穫だったと⾔える。
私はこれまでトルコを、「かなり東」だと漠然とイメージしてきた。しかしこの⼤会を通して、「かなり⻄」なのだと実感した。「かなり東」は、ヨーロッパから⾒た世界観に過ぎない。モンゴルの⻄、トルコの東に、まだ私の⾒知らぬ世界が広がっている。その世界のほんの⼊り⼝まで、⾺が連れてきてくれたのだと思う。
そして私たちが⾒なかったーーというより、もとより⾒る権利のなかったーー開会式で、2024年の次回⼤会はカザフスタンで開催されることが公式発表された。
ワールド・ノマド・ゲームズは2年に1度の開催なので、意外と忙しい。次の2024年カザフスタン⼤会は、パリでパラリンピックが閉会する日から始まる。もちろん、出かけるつもりだ。
文/星野博美