プレイヤーのゲーム愛溢れる語りも

RTA in Japanは実況や解説も見どころの1つだ。プレイヤー本人が解説する場合もあれば、プレイに集中するために解説者を別に設ける場合もある。深すぎるゲーム愛ゆえの珍エピソードが飛び出すことも少なくない。

例えば、ポケットモンスターの写真を撮り、高い評価を狙うゲーム『ポケモンスナップ』のプレイヤーには次のようなエピソードもある。

「今回『ポケモンスナップ』のRTAを行うプレイヤーは、中古のソフトを片っ端から収集しているそうです。ソフトの違いがタイムに影響する、ということは別になくて、中古ソフトに残っている前の持ち主のスコアを一つひとつ確認して、自分の得点が一番高いことを確かめているみたいですね」(中島氏)

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ポケモンの写真を撮って高得点を目指す『ポケモンスナップ』。RTAでは時間短縮のためにあえて下手に撮影するテクニックを用いる
©Nintendo / HAL Laboratory,Inc.

「ポケモンスナップの世界記録を持つスイス人プレイヤーに会いに、単身スイスへ乗り込んだこともあるそうです」(中村氏)

まさに、『俺より強いやつに会いに行く』といった様相である。プレイヤーがゲームにかける情熱は留まることをしらない。

ほかにも、一つの作品だけでなく、シリーズすべてに巨大な愛情を注ぐ方もいる。

「『とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ』のRTAで出場するかたは、ほかのハム太郎シリーズのRTAでも世界記録を総なめしていますね」(中島氏)

さらに、ゲームとは一見関係がない特技を活かし、攻略を有利に進めるプレイヤーも。

「『進め! キノピオ隊長』は各ステージに用意されたギミックを解きながらゴールをめざすゲームです。前のステージを攻略、あるいはアイテムを一定数集めることで次のステージが解放される仕組みなのですが、なかには攻略が必須ではないステージもあります。
どのステージでいくつのアイテムを回収し、ゴールをすれば訪れるステージ数を最少にできるか、プログラムを書いてコンピュータで計算した方もいます」(中村氏)

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画像は最適なステージ選択、アイテム取得数をコンピュータで計算したもの。筆者は力及ばず、理解が追いつかなかった
『テレビゲームのRTAにおける最適チャート追求の部分的な理論化:「進め!キノピオ隊長」の場合』(@samuelladoco) より