「理屈上はできるんで、できるんです」
RTA(リアル・タイム・アタック)という遊び方がある。やり直しや一時停止も含めて、スタートからクリアまでの実時間を計測する…。ただそれだけなのだが、8時間ぶっ通しでのプレイをしたり、なぜかゲーム機のほうを数百台集めたりと、作品やプレイヤーによって目指す高みと登り方が異なるのがRTAの魅力の1ついえる。
美少女(ペンネーム)さんのRTAは、まさに研究だった。
――美少女さんの行っているRTAについて教えてください。
美少女さん(以下、同) 「3つのボタンだけでカービィボウルRTA」といいます。その名の通り、カービィボウルを3つのボタンしか使わないでなるべく早くクリアするカテゴリーです。
――ボタンが3つしか使えないと、どうなるんですか?
打つときは、カービィをひたすらまっすぐに飛ばすか、打ち上げるか、それしかできません。方向を自由に決められないので、2打目以降にカービィが向く方向まで計算して、ショットしなくてはなりません。
打ち出したあとは「がんばれボタン」と「コピー能力」が使えるので、それらと壁、敵キャラ、回る床などのステージギミック、あらゆる要素を使い倒してカップインを目指します。
――どうしてそんなことを?
もともと、3つのボタンしか使わない遊び方はTAS(ツール・アシステッド・スーパープレイ※)でプレイしている先駆者様がいまして、これはRTAとしてもやれそうだなと。
――あれ? TASってざっくりいうと、コンピューターを使って人間じゃ実現がほぼ不可能なスーパープレイをする、あれですよね。
そうです。でも理屈上は人力でも再現できるので、できちゃったんです。練習すれば、誰でもできるようになると思います。
(※)ツール・アシステッド・スピードランとも