「モンハンでマナーとかってなんやねん」
本作では、モンスターにできた“傷口”を破壊することで、モンスターが一定時間ひるんだり、自身を強化することができる。
だが、一回のクエストごとに限られた回数しか“傷口破壊”をすることができないので、誰がするのか、どのタイミングでするのかについて議論され、やがて“傷口破壊マナー(傷口マナー)”とまで呼ばれるようになったそうだ。
そしてこれについて、賛否両論の声が上がっている。
〈傷破壊マナー見て、モンハン世界にもマナー講師いるんだなって思いました〉
〈傷口マナーとか心底どうでもいい 倒せたらなんでもいいよ〉
〈傷口破壊マナーとか何言ってるんだって思ってたけど、実際にプレイすると変なタイミングでやるやつに対してピキッとしてしまう自分がいる〉
〈最初聞いたときは「は?」って思ったけど、マルチやりはじめるとちょっとわかってしまうのが複雑〉
ゲームくらい自由に楽しみたいという人もたくさんいるだろうが、効率のいい戦い方をすることで達成感を得ることもまた、楽しみ方の一つだ。
オンライン上で見知らぬ人とチームを組み、息のあったプレイでモンスターを倒しているときの気持ちよさを味わうのもモンハンならではなので、どれくらいマナーを守るべきかどうかは、人によって基準が大きく異なるだろう。
「傷口破壊マナーに限らず、マルチプレイではある程度効率のいい戦い方を求められるのは事実です。とはいえそこを強く求める人は少数派だと思いますし、最低限、仲間に迷惑をかけなければどこでもマルチプレイは楽しめるでしょう。
特に本作では、モンハン未経験の初心者が多く参入することを想定したのか、マルチプレイをやりやすくなる仕様変更がありました。味方への攻撃(フレンドリーファイア)の緩和はその一つです。以前はハンマーなどの攻撃を仲間に当ててしまうと、その仲間が吹き飛んでしまうことがありました。
しかし今作では、そんな攻撃を受けても少し転ぶ程度の仕様に。これによって、プレイヤー間でトラブルになるリスクは随分低くなりましたね。
ただその一方で、『そういったリスクを考えながら立ち回るのもマルチプレイの醍醐味だったのに……』と残念がる声もあります」(モンハンゲーマー)
【「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート | 製品版に向けた調整内容のお知らせ」からの情報】
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 20, 2024
■フレンドリーファイアの緩和について
製品版では、ハンマーのアッパー系のアクションでも緩和対応を実施します。… pic.twitter.com/itRKsTmk1V