まさに原作再現! 勝敗を握るキャラクターの軍略

「逃げ上手の若君」×「天下鳴動」コラボ!「天下統一ボードゲーム!」でマンガ編集者とゲーム原作者が戦ってみた【ジャンプGIGA】_15
「ちょっとここで兵コマを節約しておくべきか」と、手が止まる与儀さん。

ゲームは中盤を迎え、盤面もじわじわと煮詰まってきました。こうした状況を変えるために活躍するのが、兵コマの位置を変える「軍略カード」。『天下鳴動』では全てのプレイヤーが共有していましたが、「天下統一ボードゲーム!」では北条軍・足利軍それぞれに3枚ずつ振り分けられるようアレンジされています。さらに、それぞれの効果に応じたキャラクターが添えられており……

「逃げ上手の若君」×「天下鳴動」コラボ!「天下統一ボードゲーム!」でマンガ編集者とゲーム原作者が戦ってみた【ジャンプGIGA】_16
「瘴奸(しょうかん)の『山越え』を使います!」
「逃げ上手の若君」×「天下鳴動」コラボ!「天下統一ボードゲーム!」でマンガ編集者とゲーム原作者が戦ってみた【ジャンプGIGA】_17
京から敦賀へと、足利軍の兵コマ2つを移動!

たとえば「山越え」のスキルを持つ瘴奸(しょうかん)を使えば、陸続きで隣り合うエリアに兵コマ2個を移動させることが可能。赤の北条軍が優勢だった敦賀に、京から青の足利軍が送られ、数が逆転しました。

「逃げ上手の若君」×「天下鳴動」コラボ!「天下統一ボードゲーム!」でマンガ編集者とゲーム原作者が戦ってみた【ジャンプGIGA】_18
出典:松井優征『逃げ上手の若君』第3巻|ⓒ松井優征/集英社
「逃げ上手の若君」×「天下鳴動」コラボ!「天下統一ボードゲーム!」でマンガ編集者とゲーム原作者が戦ってみた【ジャンプGIGA】_19
原作さながらの展開で嬉しいが、ゲーム的には不利に追い込まれた東編集

「うわぁ!ちょっとこれは手痛いですね。信濃から軍勢を回して鎌倉に踏み入ろうとしていたのに、山を越えて攻めこまれた原作通りの展開ですよ!」(東編集)

「瘴奸はマンガでも好きなキャラクターだったので、このカードを使えて嬉しいです(笑)」(与儀さん)