「7回以降に試合が動く」の可視化

高校野球の最大の醍醐味として広く認知されているのが、試合終盤、すなわち8回から9回にかけて引き起こされる劇的な逆転劇や、限界を迎えた投手と打線の極限の攻防である。

7回制の導入を議論する上で最も重要な論点は、「実際に試合終盤でゲームは動いているのか」という客観的事実の確認である。2000年から2025年までの詳細な試合データスコアを解析することで、この問いに対する明確な解答が得られる。

本分析における「試合が動く」という現象を定量化するため、以下の厳密な基準が設けられた。

第一に「逆転数」である。これは、7回以降に「負けていた状態」からリードを奪った回数をカウントしたものであり、1試合中に2回逆転が起きれば「2」と記録される。

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第二に「勝ち越し数」である。これは、7回以降に「同点の状態」からリードを奪った回数をカウントしたものである。

第三に、7回以降に「負け状態から同点に追いつき、さらに勝ち越す」という展開が発生した場合は、逆転と勝ち越しの両方に「1」がカウントされる仕様となっている。

2000年から2025年までの25年間(計1213試合)において、6回以前の1試合あたりの平均得点率(両校合計)は「6.02点」である。これを6イニングで割ると、1イニングあたりの平均得点は約1.00点となる。

次に、試合の帰趨を決する「7回以降」のデータを確認する。7回以降の1試合あたりの平均得点率は「3.11点」である。7回から9回までの3イニング(後攻チームがリードしている場合の9回裏なしを考慮すれば実質2.5イニング程度)で3.11点が入っている計算になり、1イニングあたりの得点効率は6回以前(約1.00点)と比較して、終盤(約1.03~1.24点)の方が明らかに上昇していることが読み取れる。

これは、終盤になるほどスコアが動きやすいという野球の定説を統計的に裏付けるものである。